I en intervju med brittiska Telegraph, berättar art directorn på Gears 5, Aryan Hanbeck, vilka inspirationskällor han och teamet hade under utvecklingen. Och en av de främsta var rebooten God of War.

“För mig var God of War den största”, säger Hanbeck. “Det var så kul att spela att vi tog en hel del intryck från det, men tweakade så att det skulle passa vår upplevelse.”

“De [Santa Monica Studios] gör ett så bra jobb med att visa vägen till specifika platser, och ge dig visuella ledtrådar som är genomgående i spelet.”

Enligt Telegraph innehåller Gears 5 åtminstone två semi-öppna områden där spelaren kan koppla bort känslan av korridorer och äventyra på egen hand. Ett stort steg för Gears, och kanske den förändring de nya utvecklarna Coalition behöver för att sätta sin egen prägel på den anrika serien.

Den 10 september kan alla som vill testa för att se om de lyckats. Redan kl 15 idag släpps vår recension av spelet.