Patrice Désilets var, tillsammans med Jade Raymond, ett av Ubisofts affischnamn i slutet av 00-talet, med starten av Assassin's Creed-serien och Prince of Persia: Sands of Time. Sedan skar sig det rejält mellan honom och företaget, och därefter har det varit ganska så tyst.

Nu är han dock aktull med Ancestors: The Human Odyssey, ett spel som grottar ner sig i Darwin-läran om att bara de starkaste, eller kanske de mest anpassningsbara, överlever. (FZ:s recension läser du måndag eftermiddag.) Vi träffade honom på Gamescom och pratade om spelbranschen förändrats under de senaste 20 åren och hur läbbigt det faktiskt är att vara frontfigur för ett spel.