Anthem har funnits ute i snart en vecka, och domen har varit ganska hård – spelet snittar lägre på Metacitic än Biowares förra hackkyckling, Mass Effect: Andromeda. Ändå, eller kanske snarare just därför, jobbas det flitigt på att göra spelet bättre.

Inom kort släpps en patch som åtgärdar en del av den kritik loot-systemet fått. Producenten Ben Irving listar ändringarna på Reddit, och det står klart att man tagit åt sig av kritiken. Ändringarna innebär att höglevlade spelare slipper rota runt bland låglevel-loot och snabbar upp processen för att skaffa masterworks-utrustning. Båda hett efterfrågade av spelarna, enligt Irving.

Är detta bra nog för att göra Anthem (mer) attraktivt?