Med inspiration från 90-talsrullen Event Horizon och Resident Evil 4 ville Glen Schofield skapa världens läskigaste spel. En svår utmaning, men som visade sig ge kraft åt projektet som nu har skapat spelhistoria.

2008 Dead Space är utan tvekan ett mästerverk i skräckgenren. Allt ifrån miljöerna till ljusdesignen har idag blivit ikoniska. I en ny intervju av Ars Technica berättar nu skaparen Glen Schofield om hur spelet kom till och vilka utmaningar de stod inför i deras mål att skapa världens läskigaste spel.