Efter förra höstens fokus på mikrotransaktioner och lootlådor har många spelutvecklare styrt om system för extrainkomster mot att bara röra kosmetiska ting. Fortnite har dragit in miljarder på olika sorters skins och vapenutseenden, mycket tack vare battle pass-konceptet som uppmuntrar spelarna att levla upp och få regelbundna belöningar. Eller helt enkelt betala för det.

Nu har Call of Duty: Black Ops 4 introducerat samma sorts mekanik och de första beräkningarna i hur mycket tid eller pengar du måste lägga har fått spelarna att reagera starkt. Enligt en tråd på Reddit krävs det över 200 timmar för att låsa upp alla de 200 nivåerna, och den exklusiva vapenvariant som är slutmålet. Enligt inlägget cirka två timmars spelande för att nå den första nivån (vilken bara belönar dig med spraymönster, klistermärken och liknande) och 70-80 timmar för att få den allra första vapenvarianten.