Om spelutvecklare inte behövde ta hänsyn till vilken hårdvara folk har i sina datorer skulle spel vara avsevärt snyggare. Kanske skulle de till och med närma sig videon ovan.

Videon är realtidsrenderad i spelmotorn Unreal Engine 4, och syftet är att göra något så snyggt som det bara går. Skaparen kallar sig Rens och har ett förflutet som 3D-artist hos Dice, Epic och Sony, med bland annat Battlefield 3 och Battlefield 4. Han eller hon säger sig ha scannat in varje enskilt löv, och själv ha skapat allt innehåll. Det ska ha tagit bortåt två år.

Resultatet imponerar. Och den här hårdvaran krävdes:

  • Dual 1080TI in SLI

  • Intel Core i7 5960X

  • Asus X99-E WS

  • Corsair 64GB DDR4 2400MHz

  • Acer 28" Predator XB281HK G-Sync 4K