Moba föddes ur Warcraft 3:s hjältar och ingen hade kunnat ana att subgenren skulle bli så stor. Ur detta föddes i sin tur arena brawlern som skalat bort torn, creeps och allt sånt för att bara fokusera på striderna mellan karaktärerna och deras förmågor.

Svenska Stunlock Studios gjorde ett första försök i denna genre med Bloodline Champions men det var först med den tematiska uppföljaren Battlerite det tog fart och under ett par veckor förra året figurerade det flitigt på topplistorna på Steam. Nu släpps det ur Early Access och slopar därmed priset och ska istället konkurrera i den potentiellt lukrutativa F2P-marknaden.