Pressmeddelanden är ofta väldigt slätstrukna historier, där uttalanden från olika nyckelpersoner säkerligen har gått igenom minst tre instanser av pr-filter, så när Adam Bodowski, studiochef på #CD Projekt Red svär i sitt inledande citat höjer man lite på ögonbrynet.

– Vi har arbetat så satans hårt de senaste tre åren för att färdigställa det här spelet. Från den korrupta adeln i Novigrad, till uråldriga monster som gömmer sig långt inne i skogarna, till sprängfyllda städer, färgglada hamnar och storslagna vyer; alla människor, alla platser - vi har bokstavligen arbetat tiotusentals timmar för att skapa ett äventyr som ska ge dig en käftsmäll och ändå få dig att komma tillbaka.

Kaxigt! Det gör däremot ytterligare förseningar väldigt orimliga och #The Witcher 3: The Wild Hunt förväntas därför släppas den 19 maj på Xbox One, Playstation 4 samt pc.