David Cage, mannen från studion #Quantic Dream, som gav oss bland annat #Heavy Rain, har pratat om möjligheterna med Playstation 4.

Han började med att berätta om hur antalet polygoner som använts i de olika spelen #Heavy Rain, #Beyond: Two Souls och teknikdemon Kara tillhörde det förflutna och att framtiden, med den kraftfulla Playstation 4, innebar större möjligheter till att göra saker man tidigare bara drömt om.

Cage visade upp rörliga bilder från en helt ny spelmotor på ett ytterst detaljerat ansikte på en rynkig äldre herre. Den nya motorn ska möjliggöra mer känslomässiga och trovärdiga karaktärer. Ytterst imponerande, dock fick vi vara utan något nytt från Cage och hans team på Quantic Dream.