#Kingdoms of Amalur misslyckades att leverera kommersiellt vilket fick utgivaren #38 Studios och utvecklaren #Big Huge Games att gå i konkurs. De anställda fick dock en ny chans att visa deras talang då #Epic Games valde att starta en ny studio området där de utgjorde merparten av arbetsstyrkan - planen var att de skulle utveckla en preguel till populära mobilspelet #Infinity Blade. I fredags valde dock Epic att stänga studion.

Problemen var aldrig uttalade men spelet försenades och har ännu inte släppts, vilket såklart aldrig är ett bra tecken. Epic-medgrundaren Tim Sweeney kommenterade stängningen på företagets officiella hemsida.

– När tidigare Big Huge Games-anställda närmare oss förra året såg vi en möjlighet att hjälpa en grym grupp människor och samtidigt få ett team på ett projekt som behövde folk. Det var ett modigt initiativ och de gjorde en storartad ansträngning men i slutändan fungerade det inte för Epic.